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Valentina Ríos

30 de septiembre de 2026 Videojuegos

Los videojuegos como cultura: claves para entender su impacto en Argentina

Los videojuegos ya no son solo un pasatiempo: son una forma de cultura digital, una industria creativa y un espacio de socialización que en Argentina creció de manera sostenida durante los últimos años. Entenderlos como fenómeno cultural permite ver mejor su peso en la economía, en la educación, en el arte interactivo y en la […]

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29 de septiembre de 2026 Videojuegos

Primera aproximación a los videojuegos como arte: casos internacionales y locales

Los videojuegos ya no se discuten solo como industria de entretenimiento: también se analizan como un lenguaje artístico con reglas propias, capaz de mezclar imagen, sonido, relato, interacción y diseño de experiencia en una sola obra. Entenderlos así ayuda a leer mejor tanto clásicos internacionales como producciones argentinas que usan el juego para expresar ideas, […]

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29 de septiembre de 2026 Guías y Tutoriales

Cómo visitar una experiencia inmersiva o sala VR en Argentina: consejos prácticos

Hay algo que aprendí después de años de trabajar con instalaciones interactivas y de probar casi todas las salas de realidad virtual que abrieron en Buenos Aires: la tecnología no garantiza nada. Una experiencia inmersiva puede ser técnicamente impecable y aun así dejarte completamente indiferente. O puede usar recursos mínimos y resultar inolvidable. La diferencia […]

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28 de septiembre de 2026 Guías y Tutoriales

Cómo documentar y archivar obras de arte digital y experiencias interactivas

Cuando una instalación interactiva deja de funcionar porque el sistema operativo se actualizó y el driver de la cámara ya no es compatible, entendemos que documentar no es un trámite: es la única forma de mantener viva la obra. En el arte digital, el archivo no es un depósito de archivos, es un ecosistema de […]

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28 de septiembre de 2026 Entretenimiento Interactivo

Plataformas de contenido interactivo: webdocs, experiencias XR y juegos narrativos

Cuando una historia deja de ser un camino único y se convierte en un territorio, algo cambia en quien la recorre. Las plataformas de contenido interactivo operan precisamente en ese umbral: transforman al público en participante, le entregan agencia sobre el relato y reorganizan la experiencia narrativa alrededor de decisiones, exploraciones y capas de sentido […]

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27 de septiembre de 2026 Columnas

Del museo al arcade: reflexiones sobre espacios de entretenimiento digital

Hasta hace no mucho, pensar en un museo era imaginar silencio, vitrinas y recorridos pautados; pensar en un arcade, en cambio, era evocar luces parpadeantes, joysticks gastados y el sonido inconfundible de las monedas al caer. Esos dos mundos, el de la conservación y el del juego inmediato, hoy se tocan, se mezclan y se […]

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27 de septiembre de 2026 Tecnología

Interfaces creativas: sensores, controladores y dispositivos para jugar con el cuerpo

Cuando el cuerpo deja de ser un espectador y se convierte en el control mismo, la experiencia digital cambia de naturaleza. Las interfaces creativas —sensores de movimiento, cámaras, guantes hápticos, sensores biométricos— traducen gestos, posturas y hasta señales fisiológicas en acciones dentro de un juego o una instalación. En Argentina, esta exploración no es nueva: […]

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26 de septiembre de 2026 Industria Argentina

Experiencias interactivas en festivales argentinos: mapa y tendencias

Los festivales argentinos están atravesando una transformación silenciosa pero profunda. Ya no alcanza con proyectar, tocar en vivo o poner un panel de especialistas: el público espera cada vez más poner el cuerpo, tomar decisiones, explorar. En ese desplazamiento —de la butaca al recorrido, del espectador al participante— aparecen videojuegos, realidad virtual, instalaciones inmersivas y […]

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26 de septiembre de 2026 Cultura Digital

Arte digital y gamificación: estrategias lúdicas para involucrar al público

El arte digital y la gamificación comparten una premisa cada vez más difícil de ignorar: la experiencia deja de ser algo que simplemente se contempla y se convierte en algo que se hace. En Argentina, donde las muestras inmersivas, los museos interactivos y los espacios de divulgación científica ganan protagonismo año tras año, estas estrategias […]

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25 de septiembre de 2026 Entretenimiento Interactivo

Realidad virtual como dispositivo artístico y espacio de juego

La realidad virtual dejó de ser una promesa tecnológica para convertirse en un lenguaje creativo completo. En la intersección entre arte digital, videojuegos y experiencias inmersivas, la RV permite construir mundos que se exploran con el cuerpo, la mirada y la decisión del usuario. En Argentina, esto ya se materializa en museos, salas inmersivas, muestras […]

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