NOVEDADES


Prensa Post

ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGIA

Por FASE 0 Comentarios

Desde el 25 y hasta el 30 de octubre se presenta FASE 6.0 en el Centro Cultural Recoleta con entrada gratuita.

En esta oportunidad, son mayoría las instituciones educativas representadas las cuales utilizan la tecnología como herramienta en la producción artística.
La temática general está referida a la identidad, los estereotipos, sociedades y consumo y en menor medida a la ecología y medio ambiente.


Prensa Post

Espacio de experimentación en arte y tecnología

Por FASE 0 Comentarios

En una pantalla gigante, ubicada en medio de una sala a oscuras, se ve una boca de labios carnosos en primer plano. El movimiento indica que está masticando algo. Es hígado crudo. Cuando termina de devorar el último pedazo de víscera, llega el postre: la boca se abre para comerse una tarjeta postal. El corto, de diez minutos, se titula Canciones napolitanas y fue filmado en 1971 por Narcisa Hirsch, pionera del cine experimental de la Argentina.


Nota Post

Narcisa Hirsch: homenaje en FASE 6.0, arte y tecnología

Por FASE 0 Comentarios

El sábado 25 de octubre se inaugura en el Centro Cultural Recoleta FASE 6.0, un evento cultural que propone la experimentación, invita al desarrollo y mira hacia el futuro a través del arte transmedial. Invitada de honor de esta edición será Narcisa Hirsch, figura fundamental del cine experimental de los ‘60 y ’70; pionera de la experimentación audiovisual a través de instalaciones, objetos, performances, grafitis e intervenciones urbanas, recibirá a los 88 años un merecido homenaje.

Páginas

Últimos Tweets

Qué es FASE

FASE es el encuentro de arte, ciencia y tecnología de referencia en la Ciudad de Buenos Aires. Es un espacio de pensamiento, exhibición, reflexión, crítica y promoción de las artes visuales. Reúne a instituciones -públicas y privadas, nacionales y extranjeras- para destacar su labor de investigación y desarrollo en nuevos medios como la fotografía, lo audiovisual, el arte electrónico, las investigaciones digitales, la animación, el arte en internet, los videojuegos, la robótica, el video arte, la biotecnología; tanto en su aspecto high como low tech. Está signado por ejes temáticos que mueven al pensamiento y a las asociaciones transdisciplinarias.